Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 166 pour "esquive pa" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 166 pour agilité, esquive pa et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et dommages neutre.
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Esquive PA :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
1425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1505 Armes Armes(dommages Terre) :
1901 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1871 Armes (dommages Air) :
1843 Armes (dommages Neutre) :
2527 Armes DommagesDommages Terre :
1430 Armes Dommages Neutre :
1425 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1427 Armes Dommages Critiques :
1428 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1449 Armes Résistance Feu :
1448 Armes Résistance Eau :
1447 Armes Résistance Air :
1444 Armes Résistance Neutre :
1451 Armes % Résistance Terre :
1436 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1436 Armes % Résistance Neutre :
1433 Armes Résistance Critiques :
1428 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes EffetsAgilité :
1416 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1500 Armes Esquive PA :
1416 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1894 Armes (dommages Feu) :
2023 Armes (dommages Eau) :
1863 Armes (dommages Air) :
1834 Armes (dommages Neutre) :
2527 Armes DommagesDommages Terre :
1425 Armes Renvoie dommages :
1416 Armes Dommages Poussée :
1419 Armes Dommages Critiques :
1419 Armes Dommages Pièges :
1416 Armes Puissance Pièges :
1416 Armes RésistancesRésistance Terre :
1443 Armes Résistance Feu :
1441 Armes Résistance Eau :
1440 Armes Résistance Air :
1438 Armes Résistance Neutre :
1443 Armes % Résistance Terre :
1427 Armes % Résistance Feu :
1430 Armes % Résistance Eau :
1429 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1425 Armes Résistance Critiques :
1421 Armes Résistance Poussée :
1420 Armes Résistance Terre JCJ :
1416 Armes Résistance Feu JCJ :
1416 Armes Résistance Eau JCJ :
1416 Armes Résistance Air JCJ :
1416 Armes Résistance Neutre JCJ :
1416 Armes % Résistance Terre JCJ :
1416 Armes % Résistance Feu JCJ :
1416 Armes % Résistance Eau JCJ :
1416 Armes % Résistance Air JCJ :
1416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1416 Armes Classe
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