Quelles bottes pour un Roublard de niveau 165 pour "Esquive PM", "Dommages Neutre" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard de niveau 165 pour esquive pm, dommages neutre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, dommages neutre et (vol air).
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes (vol Air) :
13 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsCoups Critiques :
55 Bottes Esquive PM :
8 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes (vol Air) :
8 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
22 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsCoups Critiques :
61 Bottes Esquive PM :
19 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
19 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
20 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
37 Bottes % Résistance Air :
36 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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