Quelles bottes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 165 pour "sagesse" et "po" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard feu de niveau 165 pour intelligence, sagesse et po.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et po
sans les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
88 Bottes - Critère 2 PO :
88 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes EffetsIntelligence :
70 Bottes - Critère 1 PO :
70 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
80 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
82 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes EffetsIntelligence :
110 Bottes - Critère 1 Sagesse :
110 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
110 Bottes (dommages Feu) :
110 Bottes (dommages Eau) :
110 Bottes (dommages Air) :
110 Bottes (dommages Neutre) :
110 Bottes DommagesDommages Terre :
116 Bottes Dommages Neutre :
115 Bottes Renvoie dommages :
110 Bottes Dommages Poussée :
112 Bottes Dommages Critiques :
111 Bottes Dommages Pièges :
110 Bottes Puissance Pièges :
110 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
115 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
113 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
112 Bottes Résistance Critiques :
113 Bottes Résistance Poussée :
111 Bottes Résistance Terre JCJ :
110 Bottes Résistance Feu JCJ :
110 Bottes Résistance Eau JCJ :
110 Bottes Résistance Air JCJ :
110 Bottes Résistance Neutre JCJ :
110 Bottes % Résistance Terre JCJ :
110 Bottes % Résistance Feu JCJ :
110 Bottes % Résistance Eau JCJ :
110 Bottes % Résistance Air JCJ :
110 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
110 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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