Quelles armes pour un Roublard de niveau 159 pour "(vol eau)", "résistance critiques" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 159 pour (vol eau), résistance critiques et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), résistance critiques et puissance pièges.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
13 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
13 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes (vol Eau) :
27 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
27 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsCoups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Eau) :
31 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
31 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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