![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 157](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_157.jpg)
Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 157 pour "tacle" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard air de niveau 157 pour agilité, tacle et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et vitalité.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
222 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
229 Épée Tacle :
222 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
222 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
222 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée EffetsAgilité :
349 Épée - Critère 1 Vitalité :
349 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
355 Épée Armes(dommages Terre) :
402 Épée (dommages Neutre) :
453 Épée DommagesDommages Neutre :
349 Épée Renvoie dommages :
349 Épée Dommages Poussée :
350 Épée Dommages Critiques :
349 Épée Dommages Pièges :
349 Épée Puissance Pièges :
349 Épée RésistancesRésistance Terre :
349 Épée Résistance Neutre :
349 Épée % Résistance Terre :
349 Épée % Résistance Feu :
349 Épée % Résistance Eau :
349 Épée % Résistance Air :
349 Épée % Résistance Neutre :
349 Épée Résistance Critiques :
349 Épée Résistance Poussée :
351 Épée Résistance Terre JCJ :
349 Épée Résistance Feu JCJ :
349 Épée Résistance Eau JCJ :
349 Épée Résistance Air JCJ :
349 Épée Résistance Neutre JCJ :
349 Épée % Résistance Terre JCJ :
349 Épée % Résistance Feu JCJ :
349 Épée % Résistance Eau JCJ :
349 Épée % Résistance Air JCJ :
349 Épée % Rés. Neutre JCJ :
349 Épée EffetsAgilité :
213 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
223 Épée Tacle :
213 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
214 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
215 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée Résistance Neutre :
213 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
215 Épée % Résistance Eau :
213 Épée % Résistance Air :
213 Épée % Résistance Neutre :
213 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
214 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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