
Quelle épée pour un Roublard de niveau 157 pour "portée :", "(vol eau)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 157 pour portée :, (vol eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en portée :, (vol eau) et (dommages terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95
Intelligence : 17..80
Agilité : 8..35
Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95
Agilité : 95
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135
Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5
Agilité : 26..100
Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5
Agilité : 17..65
Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135
Agilité : 6..30
Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60
Agilité : 7..25
Vitalité : 17..65
Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65
Agilité : 4..10
Vitalité : 8..20
Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
147 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
407 Épée (vol Eau) :
147 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
148 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
148 Épée Résistance Neutre :
148 Épée % Résistance Terre :
148 Épée % Résistance Feu :
151 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
148 Épée % Résistance Neutre :
148 Épée Résistance Critiques :
148 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsCoups Critiques :
571 Épée Armes(dommages Terre) :
571 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
571 Épée Portée : :
571 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
571 Épée Renvoie dommages :
571 Épée Dommages Poussée :
571 Épée Dommages Critiques :
571 Épée Dommages Pièges :
571 Épée Puissance Pièges :
571 Épée RésistancesRésistance Terre :
571 Épée Résistance Neutre :
571 Épée % Résistance Terre :
571 Épée % Résistance Feu :
571 Épée % Résistance Eau :
571 Épée % Résistance Air :
571 Épée % Résistance Neutre :
571 Épée Résistance Critiques :
571 Épée Résistance Poussée :
571 Épée Résistance Terre JCJ :
571 Épée Résistance Feu JCJ :
571 Épée Résistance Eau JCJ :
571 Épée Résistance Air JCJ :
571 Épée Résistance Neutre JCJ :
571 Épée % Résistance Terre JCJ :
571 Épée % Résistance Feu JCJ :
571 Épée % Résistance Eau JCJ :
571 Épée % Résistance Air JCJ :
571 Épée % Rés. Neutre JCJ :
571 Épée EffetsCoups Critiques :
571 Épée Armes(dommages Neutre) :
571 Épée (vol Eau) :
571 Épée - Critère 2 Portée : :
571 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
571 Épée Renvoie dommages :
571 Épée Dommages Poussée :
571 Épée Dommages Critiques :
571 Épée Dommages Pièges :
571 Épée Puissance Pièges :
571 Épée RésistancesRésistance Terre :
571 Épée Résistance Neutre :
571 Épée % Résistance Terre :
571 Épée % Résistance Feu :
571 Épée % Résistance Eau :
571 Épée % Résistance Air :
571 Épée % Résistance Neutre :
571 Épée Résistance Critiques :
571 Épée Résistance Poussée :
571 Épée Résistance Terre JCJ :
571 Épée Résistance Feu JCJ :
571 Épée Résistance Eau JCJ :
571 Épée Résistance Air JCJ :
571 Épée Résistance Neutre JCJ :
571 Épée % Résistance Terre JCJ :
571 Épée % Résistance Feu JCJ :
571 Épée % Résistance Eau JCJ :
571 Épée % Résistance Air JCJ :
571 Épée % Rés. Neutre JCJ :
571 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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