Quelle pelle pour un Roublard de niveau 152 pour "Coups Critiques", "Puissance Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard de niveau 152 pour coups critiques, puissance pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, puissance pièges et (dommages air).
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
144 Pelle (dommages Feu) :
108 Pelle (dommages Eau) :
244 Pelle (dommages Air) :
53 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
187 Pelle DommagesDommages Neutre :
54 Pelle Renvoie dommages :
53 Pelle Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
53 Pelle Dommages Pièges :
53 Pelle Puissance Pièges :
53 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
57 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
53 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
53 Pelle Résistance Critiques :
54 Pelle Résistance Poussée :
53 Pelle Résistance Terre JCJ :
53 Pelle Résistance Feu JCJ :
53 Pelle Résistance Eau JCJ :
53 Pelle Résistance Air JCJ :
53 Pelle Résistance Neutre JCJ :
53 Pelle % Résistance Terre JCJ :
53 Pelle % Résistance Feu JCJ :
53 Pelle % Résistance Eau JCJ :
53 Pelle % Résistance Air JCJ :
53 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
53 Pelle EffetsCoups Critiques :
67 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
158 Pelle (dommages Feu) :
120 Pelle (dommages Eau) :
255 Pelle (dommages Air) :
67 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Neutre :
67 Pelle Renvoie dommages :
67 Pelle Dommages Poussée :
67 Pelle Dommages Critiques :
67 Pelle Dommages Pièges :
67 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
68 Pelle % Résistance Terre :
67 Pelle % Résistance Feu :
67 Pelle % Résistance Eau :
67 Pelle % Résistance Air :
68 Pelle % Résistance Neutre :
67 Pelle Résistance Critiques :
67 Pelle Résistance Poussée :
67 Pelle Résistance Terre JCJ :
67 Pelle Résistance Feu JCJ :
67 Pelle Résistance Eau JCJ :
67 Pelle Résistance Air JCJ :
67 Pelle Résistance Neutre JCJ :
67 Pelle % Résistance Terre JCJ :
67 Pelle % Résistance Feu JCJ :
67 Pelle % Résistance Eau JCJ :
67 Pelle % Résistance Air JCJ :
67 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
67 Pelle EffetsCoups Critiques :
15 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
107 Pelle (dommages Eau) :
204 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle DommagesDommages Neutre :
15 Pelle Renvoie dommages :
15 Pelle Dommages Poussée :
15 Pelle Dommages Critiques :
15 Pelle Dommages Pièges :
15 Pelle Puissance Pièges :
15 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
18 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
15 Pelle % Résistance Feu :
15 Pelle % Résistance Eau :
15 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
15 Pelle Résistance Critiques :
15 Pelle Résistance Poussée :
15 Pelle Résistance Terre JCJ :
15 Pelle Résistance Feu JCJ :
15 Pelle Résistance Eau JCJ :
15 Pelle Résistance Air JCJ :
15 Pelle Résistance Neutre JCJ :
15 Pelle % Résistance Terre JCJ :
15 Pelle % Résistance Feu JCJ :
15 Pelle % Résistance Eau JCJ :
15 Pelle % Résistance Air JCJ :
15 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
15 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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