Quelle pelle pour un Roublard Terre/Force de niveau 152 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard terre de niveau 152 pour force, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et retrait pm.
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Pelle Retrait PM :
137 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
191 Pelle (dommages Eau) :
324 Pelle (dommages Air) :
189 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
137 Pelle Dommages Neutre :
137 Pelle Renvoie dommages :
137 Pelle Dommages Poussée :
137 Pelle Dommages Critiques :
137 Pelle Dommages Pièges :
137 Pelle Puissance Pièges :
137 Pelle RésistancesRésistance Terre :
137 Pelle Résistance Feu :
137 Pelle Résistance Eau :
137 Pelle Résistance Air :
137 Pelle Résistance Neutre :
137 Pelle % Résistance Terre :
137 Pelle % Résistance Feu :
137 Pelle % Résistance Eau :
137 Pelle % Résistance Air :
137 Pelle % Résistance Neutre :
137 Pelle Résistance Critiques :
137 Pelle Résistance Poussée :
137 Pelle Résistance Terre JCJ :
137 Pelle Résistance Feu JCJ :
137 Pelle Résistance Eau JCJ :
137 Pelle Résistance Air JCJ :
137 Pelle Résistance Neutre JCJ :
137 Pelle % Résistance Terre JCJ :
137 Pelle % Résistance Feu JCJ :
137 Pelle % Résistance Eau JCJ :
137 Pelle % Résistance Air JCJ :
137 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
137 Pelle EffetsForce :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
173 Pelle Retrait PM :
168 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Pelle (dommages Feu) :
209 Pelle (dommages Eau) :
294 Pelle (dommages Air) :
212 Pelle DommagesDommages Terre :
168 Pelle Dommages Neutre :
168 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
168 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
169 Pelle Résistance Feu :
168 Pelle Résistance Eau :
168 Pelle Résistance Air :
169 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
168 Pelle % Résistance Feu :
168 Pelle % Résistance Eau :
168 Pelle % Résistance Air :
169 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
168 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Feu JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle EffetsForce :
254 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
256 Pelle Armes(dommages Terre) :
313 Pelle (dommages Feu) :
295 Pelle (dommages Eau) :
379 Pelle (dommages Air) :
298 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
254 Pelle Dommages Neutre :
254 Pelle Renvoie dommages :
254 Pelle Dommages Poussée :
254 Pelle Dommages Critiques :
254 Pelle Dommages Pièges :
254 Pelle Puissance Pièges :
254 Pelle RésistancesRésistance Terre :
255 Pelle Résistance Feu :
254 Pelle Résistance Eau :
254 Pelle Résistance Air :
254 Pelle Résistance Neutre :
254 Pelle % Résistance Terre :
254 Pelle % Résistance Feu :
254 Pelle % Résistance Eau :
254 Pelle % Résistance Air :
255 Pelle % Résistance Neutre :
254 Pelle Résistance Critiques :
254 Pelle Résistance Poussée :
254 Pelle Résistance Terre JCJ :
254 Pelle Résistance Feu JCJ :
254 Pelle Résistance Eau JCJ :
254 Pelle Résistance Air JCJ :
254 Pelle Résistance Neutre JCJ :
254 Pelle % Résistance Terre JCJ :
254 Pelle % Résistance Feu JCJ :
254 Pelle % Résistance Eau JCJ :
254 Pelle % Résistance Air JCJ :
254 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
254 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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