Quelle cape pour un Roublard de niveau 150 pour "Puissance Pièges", "% Résistance Eau" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard de niveau 150 pour Puissance Pièges, % Résistance Eau et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Puissance Pièges, % Résistance Eau et Dommages Terre.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesDommages Terre :
30 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
38 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
30 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesDommages Terre :
18 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Puissance Pièges :
18 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
36 Cape Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
26 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
18 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
18 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
30 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
19 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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