
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 150 pour "Initiative" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 150 pour Vitalité, Initiative et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et Dommages Terre.
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1
Force : 21..30
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 5..7
Dommages Eau : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10
(dommages Neutre) : 8..13
(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..400
Dommages : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 5..7
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 300
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 16..20
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Air : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 4
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
82 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
774 Armes (dommages Feu) :
893 Armes (dommages Eau) :
690 Armes (dommages Air) :
776 Armes (dommages Neutre) :
1663 Armes DommagesDommages Terre :
82 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
83 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
86 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsVitalité :
1404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1464 Armes Armes(dommages Terre) :
1890 Armes (dommages Feu) :
1981 Armes (dommages Eau) :
1836 Armes (dommages Air) :
1893 Armes (dommages Neutre) :
2455 Armes DommagesDommages Terre :
1404 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1406 Armes Renvoie dommages :
1404 Armes Dommages Poussée :
1404 Armes Dommages Critiques :
1405 Armes Dommages Pièges :
1404 Armes Puissance Pièges :
1404 Armes RésistancesRésistance Terre :
1418 Armes Résistance Feu :
1415 Armes Résistance Eau :
1416 Armes Résistance Air :
1416 Armes Résistance Neutre :
1419 Armes % Résistance Terre :
1405 Armes % Résistance Feu :
1409 Armes % Résistance Eau :
1407 Armes % Résistance Air :
1408 Armes % Résistance Neutre :
1407 Armes Résistance Critiques :
1405 Armes Résistance Poussée :
1405 Armes Résistance Terre JCJ :
1404 Armes Résistance Feu JCJ :
1404 Armes Résistance Eau JCJ :
1404 Armes Résistance Air JCJ :
1404 Armes Résistance Neutre JCJ :
1404 Armes % Résistance Terre JCJ :
1404 Armes % Résistance Feu JCJ :
1404 Armes % Résistance Eau JCJ :
1404 Armes % Résistance Air JCJ :
1404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1404 Armes EffetsVitalité :
1427 Armes - Critère 1 Initiative :
1427 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1486 Armes Armes(dommages Terre) :
1913 Armes (dommages Feu) :
2003 Armes (dommages Eau) :
1859 Armes (dommages Air) :
1916 Armes (dommages Neutre) :
2457 Armes DommagesDommages Neutre :
1429 Armes Renvoie dommages :
1427 Armes Dommages Poussée :
1428 Armes Dommages Critiques :
1428 Armes Dommages Pièges :
1427 Armes Puissance Pièges :
1427 Armes RésistancesRésistance Terre :
1440 Armes Résistance Feu :
1438 Armes Résistance Eau :
1439 Armes Résistance Air :
1439 Armes Résistance Neutre :
1441 Armes % Résistance Terre :
1428 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1430 Armes % Résistance Air :
1431 Armes % Résistance Neutre :
1430 Armes Résistance Critiques :
1428 Armes Résistance Poussée :
1429 Armes Résistance Terre JCJ :
1427 Armes Résistance Feu JCJ :
1427 Armes Résistance Eau JCJ :
1427 Armes Résistance Air JCJ :
1427 Armes Résistance Neutre JCJ :
1427 Armes % Résistance Terre JCJ :
1427 Armes % Résistance Feu JCJ :
1427 Armes % Résistance Eau JCJ :
1427 Armes % Résistance Air JCJ :
1427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1427 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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