
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 150 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 150 pour vitalité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
825 Armes (dommages Eau) :
619 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1647 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
1401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1462 Armes Armes(dommages Terre) :
1888 Armes (dommages Feu) :
1978 Armes (dommages Eau) :
1833 Armes (dommages Air) :
1890 Armes (dommages Neutre) :
2454 Armes DommagesDommages Terre :
1404 Armes Dommages Neutre :
1403 Armes Renvoie dommages :
1401 Armes Dommages Poussée :
1402 Armes Dommages Critiques :
1402 Armes Dommages Pièges :
1401 Armes Puissance Pièges :
1401 Armes RésistancesRésistance Terre :
1415 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1413 Armes Résistance Air :
1413 Armes Résistance Neutre :
1416 Armes % Résistance Terre :
1402 Armes % Résistance Feu :
1406 Armes % Résistance Eau :
1404 Armes % Résistance Air :
1405 Armes % Résistance Neutre :
1404 Armes Résistance Critiques :
1402 Armes Résistance Poussée :
1403 Armes Résistance Terre JCJ :
1401 Armes Résistance Feu JCJ :
1401 Armes Résistance Eau JCJ :
1401 Armes Résistance Air JCJ :
1401 Armes Résistance Neutre JCJ :
1401 Armes % Résistance Terre JCJ :
1401 Armes % Résistance Feu JCJ :
1401 Armes % Résistance Eau JCJ :
1401 Armes % Résistance Air JCJ :
1401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1401 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1403 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1463 Armes Tacle :
1403 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1890 Armes (dommages Feu) :
1980 Armes (dommages Eau) :
1835 Armes (dommages Air) :
1891 Armes (dommages Neutre) :
2455 Armes DommagesDommages Terre :
1406 Armes Dommages Neutre :
1405 Armes Renvoie dommages :
1403 Armes Dommages Poussée :
1404 Armes Dommages Critiques :
1404 Armes Dommages Pièges :
1403 Armes Puissance Pièges :
1403 Armes RésistancesRésistance Terre :
1417 Armes Résistance Feu :
1414 Armes Résistance Eau :
1415 Armes Résistance Air :
1415 Armes Résistance Neutre :
1418 Armes % Résistance Terre :
1404 Armes % Résistance Feu :
1408 Armes % Résistance Eau :
1406 Armes % Résistance Air :
1407 Armes % Résistance Neutre :
1406 Armes Résistance Critiques :
1404 Armes Résistance Poussée :
1404 Armes Résistance Terre JCJ :
1403 Armes Résistance Feu JCJ :
1403 Armes Résistance Eau JCJ :
1403 Armes Résistance Air JCJ :
1403 Armes Résistance Neutre JCJ :
1403 Armes % Résistance Terre JCJ :
1403 Armes % Résistance Feu JCJ :
1403 Armes % Résistance Eau JCJ :
1403 Armes % Résistance Air JCJ :
1403 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1403 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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