
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 150 pour "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 150 pour vitalité et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et résistance critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 151
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
705 Armes (dommages Neutre) :
1649 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
6 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1462 Armes Armes(dommages Terre) :
1889 Armes (dommages Feu) :
1978 Armes (dommages Eau) :
1834 Armes (dommages Air) :
1891 Armes (dommages Neutre) :
2455 Armes DommagesDommages Terre :
1405 Armes Dommages Neutre :
1404 Armes Renvoie dommages :
1402 Armes Dommages Poussée :
1403 Armes Dommages Critiques :
1403 Armes Dommages Pièges :
1402 Armes Puissance Pièges :
1402 Armes RésistancesRésistance Terre :
1416 Armes Résistance Feu :
1413 Armes Résistance Eau :
1414 Armes Résistance Air :
1414 Armes Résistance Neutre :
1417 Armes % Résistance Terre :
1403 Armes % Résistance Feu :
1407 Armes % Résistance Eau :
1405 Armes % Résistance Air :
1406 Armes % Résistance Neutre :
1405 Armes Résistance Critiques :
1402 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1404 Armes Résistance Terre JCJ :
1402 Armes Résistance Feu JCJ :
1402 Armes Résistance Eau JCJ :
1402 Armes Résistance Air JCJ :
1402 Armes Résistance Neutre JCJ :
1402 Armes % Résistance Terre JCJ :
1402 Armes % Résistance Feu JCJ :
1402 Armes % Résistance Eau JCJ :
1402 Armes % Résistance Air JCJ :
1402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1402 Armes EffetsVitalité :
1401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1462 Armes Armes(dommages Terre) :
1888 Armes (dommages Feu) :
1978 Armes (dommages Eau) :
1833 Armes (dommages Air) :
1890 Armes (dommages Neutre) :
2454 Armes DommagesDommages Terre :
1404 Armes Dommages Neutre :
1403 Armes Renvoie dommages :
1401 Armes Dommages Poussée :
1402 Armes Dommages Critiques :
1402 Armes Dommages Pièges :
1401 Armes Puissance Pièges :
1401 Armes RésistancesRésistance Terre :
1415 Armes Résistance Feu :
1412 Armes Résistance Eau :
1413 Armes Résistance Air :
1413 Armes Résistance Neutre :
1416 Armes % Résistance Terre :
1402 Armes % Résistance Feu :
1406 Armes % Résistance Eau :
1404 Armes % Résistance Air :
1405 Armes % Résistance Neutre :
1404 Armes Résistance Poussée :
1403 Armes Résistance Terre JCJ :
1401 Armes Résistance Feu JCJ :
1401 Armes Résistance Eau JCJ :
1401 Armes Résistance Air JCJ :
1401 Armes Résistance Neutre JCJ :
1401 Armes % Résistance Terre JCJ :
1401 Armes % Résistance Feu JCJ :
1401 Armes % Résistance Eau JCJ :
1401 Armes % Résistance Air JCJ :
1401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1401 Armes Classe
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