Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 142 pour "Fuite" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 142 pour intelligence, fuite et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Fuite :
27 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
811 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
694 Armes (dommages Neutre) :
1582 Armes (vol Neutre) :
27 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsIntelligence :
1263 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1353 Armes Armes(dommages Terre) :
1737 Armes (dommages Feu) :
1708 Armes (dommages Eau) :
1701 Armes (dommages Air) :
1773 Armes (dommages Neutre) :
2384 Armes (vol Neutre) :
1263 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1270 Armes Dommages Neutre :
1267 Armes Renvoie dommages :
1263 Armes Dommages Poussée :
1266 Armes Dommages Critiques :
1266 Armes Dommages Pièges :
1265 Armes Puissance Pièges :
1265 Armes RésistancesRésistance Terre :
1278 Armes Résistance Feu :
1275 Armes Résistance Eau :
1273 Armes Résistance Air :
1273 Armes Résistance Neutre :
1280 Armes % Résistance Terre :
1268 Armes % Résistance Feu :
1274 Armes % Résistance Eau :
1271 Armes % Résistance Air :
1272 Armes % Résistance Neutre :
1276 Armes Résistance Critiques :
1265 Armes Résistance Poussée :
1266 Armes Résistance Terre JCJ :
1263 Armes Résistance Feu JCJ :
1263 Armes Résistance Eau JCJ :
1263 Armes Résistance Air JCJ :
1263 Armes Résistance Neutre JCJ :
1263 Armes % Résistance Terre JCJ :
1263 Armes % Résistance Feu JCJ :
1263 Armes % Résistance Eau JCJ :
1263 Armes % Résistance Air JCJ :
1263 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1263 Armes EffetsIntelligence :
1251 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1343 Armes Fuite :
1251 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1724 Armes (dommages Feu) :
1696 Armes (dommages Eau) :
1688 Armes (dommages Air) :
1763 Armes (dommages Neutre) :
2377 Armes DommagesDommages Terre :
1256 Armes Dommages Neutre :
1255 Armes Renvoie dommages :
1251 Armes Dommages Poussée :
1252 Armes Dommages Critiques :
1254 Armes Dommages Pièges :
1253 Armes Puissance Pièges :
1253 Armes RésistancesRésistance Terre :
1266 Armes Résistance Feu :
1263 Armes Résistance Eau :
1261 Armes Résistance Air :
1261 Armes Résistance Neutre :
1268 Armes % Résistance Terre :
1256 Armes % Résistance Feu :
1264 Armes % Résistance Eau :
1259 Armes % Résistance Air :
1260 Armes % Résistance Neutre :
1265 Armes Résistance Critiques :
1253 Armes Résistance Poussée :
1253 Armes Résistance Terre JCJ :
1251 Armes Résistance Feu JCJ :
1251 Armes Résistance Eau JCJ :
1251 Armes Résistance Air JCJ :
1251 Armes Résistance Neutre JCJ :
1251 Armes % Résistance Terre JCJ :
1251 Armes % Résistance Feu JCJ :
1251 Armes % Résistance Eau JCJ :
1251 Armes % Résistance Air JCJ :
1251 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1251 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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