Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 142 pour "(vol Terre)" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 142 pour intelligence, (vol terre) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et résistance poussée
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
80 Armes (dommages Feu) :
162 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
136 Armes (dommages Neutre) :
493 Armes (vol Terre) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
12 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
189 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
257 Armes (dommages Eau) :
300 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes DommagesDommages Terre :
195 Armes Dommages Neutre :
194 Armes Renvoie dommages :
189 Armes Dommages Poussée :
191 Armes Dommages Critiques :
192 Armes Dommages Pièges :
191 Armes Puissance Pièges :
191 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
201 Armes Résistance Eau :
199 Armes Résistance Air :
199 Armes Résistance Neutre :
206 Armes % Résistance Terre :
194 Armes % Résistance Feu :
202 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
199 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
191 Armes Résistance Poussée :
189 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
189 Armes Résistance Feu JCJ :
189 Armes Résistance Eau JCJ :
189 Armes Résistance Air JCJ :
189 Armes Résistance Neutre JCJ :
189 Armes % Résistance Terre JCJ :
189 Armes % Résistance Feu JCJ :
189 Armes % Résistance Eau JCJ :
189 Armes % Résistance Air JCJ :
189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
189 Armes EffetsIntelligence :
192 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
571 Armes (vol Terre) :
192 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
199 Armes Dommages Neutre :
197 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
195 Armes Dommages Critiques :
195 Armes Dommages Pièges :
194 Armes Puissance Pièges :
194 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
204 Armes Résistance Eau :
202 Armes Résistance Air :
202 Armes Résistance Neutre :
209 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
205 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
205 Armes Résistance Critiques :
194 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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