Quelles armes pour un Roublard de niveau 142 pour "Prospection" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 142 pour prospection et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en prospection et renvoie dommages.
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
669 Armes (dommages Neutre) :
1570 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsProspection :
76 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
78 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Critère 3
EffetsProspection :
76 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
76 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
78 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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