Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 141 pour "pa" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 141 pour force, pa et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, pa et fuite.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Armes Fuite :
17 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
795 Armes (dommages Eau) :
589 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
1566 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsForce :
1237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1324 Armes Fuite :
1237 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1663 Armes (dommages Feu) :
1847 Armes (dommages Eau) :
1673 Armes (dommages Air) :
1736 Armes (dommages Neutre) :
2260 Armes DommagesDommages Terre :
1240 Armes Dommages Neutre :
1239 Armes Renvoie dommages :
1237 Armes Dommages Poussée :
1238 Armes Dommages Critiques :
1240 Armes Dommages Pièges :
1238 Armes Puissance Pièges :
1238 Armes RésistancesRésistance Terre :
1259 Armes Résistance Feu :
1256 Armes Résistance Eau :
1253 Armes Résistance Air :
1255 Armes Résistance Neutre :
1262 Armes % Résistance Terre :
1247 Armes % Résistance Feu :
1250 Armes % Résistance Eau :
1247 Armes % Résistance Air :
1249 Armes % Résistance Neutre :
1247 Armes Résistance Critiques :
1241 Armes Résistance Poussée :
1239 Armes Résistance Terre JCJ :
1237 Armes Résistance Feu JCJ :
1237 Armes Résistance Eau JCJ :
1237 Armes Résistance Air JCJ :
1237 Armes Résistance Neutre JCJ :
1237 Armes % Résistance Terre JCJ :
1237 Armes % Résistance Feu JCJ :
1237 Armes % Résistance Eau JCJ :
1237 Armes % Résistance Air JCJ :
1237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1237 Armes EffetsForce :
1238 Armes - Critère 1 PA :
1238 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1325 Armes Armes(dommages Terre) :
1665 Armes (dommages Feu) :
1846 Armes (dommages Eau) :
1673 Armes (dommages Air) :
1736 Armes (dommages Neutre) :
2260 Armes DommagesDommages Terre :
1243 Armes Dommages Neutre :
1241 Armes Renvoie dommages :
1238 Armes Dommages Poussée :
1241 Armes Dommages Critiques :
1241 Armes Dommages Pièges :
1239 Armes Puissance Pièges :
1239 Armes RésistancesRésistance Terre :
1261 Armes Résistance Feu :
1257 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1256 Armes Résistance Neutre :
1263 Armes % Résistance Terre :
1248 Armes % Résistance Feu :
1251 Armes % Résistance Eau :
1248 Armes % Résistance Air :
1252 Armes % Résistance Neutre :
1248 Armes Résistance Critiques :
1242 Armes Résistance Poussée :
1241 Armes Résistance Terre JCJ :
1238 Armes Résistance Feu JCJ :
1238 Armes Résistance Eau JCJ :
1238 Armes Résistance Air JCJ :
1238 Armes Résistance Neutre JCJ :
1238 Armes % Résistance Terre JCJ :
1238 Armes % Résistance Feu JCJ :
1238 Armes % Résistance Eau JCJ :
1238 Armes % Résistance Air JCJ :
1238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1238 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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