Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 141 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 141 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 142
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -150..-114Agilité > 142Effets
Force : 51..100Chance : 11..20Agilité : 24..45Sagesse : 24..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Agilité > 122Effets
Force : 34..100Intelligence : 8..20Sagesse : 21..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Agilité > 143Effets
Force : 33..95Chance : 21..60Vitalité : 18..50
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4137 Armes Armes(dommages Terre) :
4137 Armes (dommages Feu) :
4137 Armes (dommages Eau) :
4137 Armes (dommages Air) :
4137 Armes (dommages Neutre) :
4137 Armes Portée : :
4137 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4137 Armes Dommages Neutre :
4137 Armes Renvoie dommages :
4137 Armes Dommages Poussée :
4137 Armes Dommages Critiques :
4137 Armes Dommages Pièges :
4137 Armes Puissance Pièges :
4137 Armes RésistancesRésistance Terre :
4137 Armes Résistance Feu :
4137 Armes Résistance Eau :
4137 Armes Résistance Air :
4137 Armes Résistance Neutre :
4137 Armes % Résistance Terre :
4137 Armes % Résistance Feu :
4137 Armes % Résistance Eau :
4137 Armes % Résistance Air :
4137 Armes % Résistance Neutre :
4137 Armes Résistance Critiques :
4137 Armes Résistance Poussée :
4137 Armes Résistance Terre JCJ :
4137 Armes Résistance Feu JCJ :
4137 Armes Résistance Eau JCJ :
4137 Armes Résistance Air JCJ :
4137 Armes Résistance Neutre JCJ :
4137 Armes % Résistance Terre JCJ :
4137 Armes % Résistance Feu JCJ :
4137 Armes % Résistance Eau JCJ :
4137 Armes % Résistance Air JCJ :
4137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4137 Armes Critère 2
EffetsForce :
4137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4137 Armes Armes(dommages Terre) :
4137 Armes (dommages Feu) :
4137 Armes (dommages Eau) :
4137 Armes (dommages Air) :
4137 Armes (dommages Neutre) :
4137 Armes Portée : :
4137 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4137 Armes Dommages Neutre :
4137 Armes Renvoie dommages :
4137 Armes Dommages Poussée :
4137 Armes Dommages Critiques :
4137 Armes Dommages Pièges :
4137 Armes Puissance Pièges :
4137 Armes RésistancesRésistance Terre :
4137 Armes Résistance Feu :
4137 Armes Résistance Eau :
4137 Armes Résistance Air :
4137 Armes Résistance Neutre :
4137 Armes % Résistance Terre :
4137 Armes % Résistance Feu :
4137 Armes % Résistance Eau :
4137 Armes % Résistance Air :
4137 Armes % Résistance Neutre :
4137 Armes Résistance Critiques :
4137 Armes Résistance Poussée :
4137 Armes Résistance Terre JCJ :
4137 Armes Résistance Feu JCJ :
4137 Armes Résistance Eau JCJ :
4137 Armes Résistance Air JCJ :
4137 Armes Résistance Neutre JCJ :
4137 Armes % Résistance Terre JCJ :
4137 Armes % Résistance Feu JCJ :
4137 Armes % Résistance Eau JCJ :
4137 Armes % Résistance Air JCJ :
4137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4137 Armes EffetsForce :
1230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1319 Armes Armes(dommages Terre) :
1657 Armes (dommages Feu) :
1840 Armes (dommages Eau) :
1668 Armes (dommages Air) :
1729 Armes (dommages Neutre) :
2257 Armes DommagesDommages Terre :
1235 Armes Dommages Neutre :
1233 Armes Renvoie dommages :
1230 Armes Dommages Poussée :
1233 Armes Dommages Critiques :
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1231 Armes Puissance Pièges :
1231 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1249 Armes Résistance Eau :
1246 Armes Résistance Air :
1248 Armes Résistance Neutre :
1255 Armes % Résistance Terre :
1240 Armes % Résistance Feu :
1243 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1244 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1234 Armes Résistance Poussée :
1233 Armes Résistance Terre JCJ :
1230 Armes Résistance Feu JCJ :
1230 Armes Résistance Eau JCJ :
1230 Armes Résistance Air JCJ :
1230 Armes Résistance Neutre JCJ :
1230 Armes % Résistance Terre JCJ :
1230 Armes % Résistance Feu JCJ :
1230 Armes % Résistance Eau JCJ :
1230 Armes % Résistance Air JCJ :
1230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1230 Armes Classe
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