Quelles armes pour un Roublard de niveau 141 pour "prospection", "(vol eau)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 141 pour prospection, (vol eau) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en prospection, (vol eau) et fuite.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
137 Armes Fuite :
27 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
601 Armes (dommages Air) :
691 Armes (dommages Neutre) :
1570 Armes (vol Eau) :
27 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsProspection :
80 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Armes Fuite :
80 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1580 Armes DommagesDommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
81 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Feu :
101 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsProspection :
84 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
735 Armes (dommages Neutre) :
1585 Armes (vol Eau) :
84 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
89 Armes Renvoie dommages :
84 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
85 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
86 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
102 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
86 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
84 Armes Résistance Feu JCJ :
84 Armes Résistance Eau JCJ :
84 Armes Résistance Air JCJ :
84 Armes Résistance Neutre JCJ :
84 Armes % Résistance Terre JCJ :
84 Armes % Résistance Feu JCJ :
84 Armes % Résistance Eau JCJ :
84 Armes % Résistance Air JCJ :
84 Armes % Rés. Neutre JCJ :
84 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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