Quelles armes pour un Roublard de niveau 138 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 138 pour (dommages terre).
Voici les meilleurs résultats qui apportent (dommages terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
643 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1380 Armes (dommages Eau) :
1181 Armes (dommages Air) :
1271 Armes (dommages Neutre) :
2175 Armes DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
646 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
669 Armes Résistance Feu :
666 Armes Résistance Eau :
663 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
651 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
655 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
752 Armes Armes(dommages Terre) :
643 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1380 Armes (dommages Eau) :
1181 Armes (dommages Air) :
1271 Armes (dommages Neutre) :
2175 Armes DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
646 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
669 Armes Résistance Feu :
666 Armes Résistance Eau :
663 Armes Résistance Air :
667 Armes Résistance Neutre :
671 Armes % Résistance Terre :
651 Armes % Résistance Feu :
660 Armes % Résistance Eau :
655 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
647 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Feu) :
767 Armes (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1534 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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