Quelle pelle pour un Roublard de niveau 128 pour "% Résistance Air", "Portée :" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard de niveau 128 pour % résistance air, portée : et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air, portée : et esquive pm.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 134Effets
Chance : 14..65Vitalité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 40Chance > 152Vitalité > 48Effets
Intelligence : 5..20Chance : 8..35Agilité : 3..10Sagesse : 16..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 47Chance > 108Effets
Force : 24..45Chance : 11..20Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
451 Pelle Esquive PM :
451 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
451 Pelle (dommages Feu) :
451 Pelle (dommages Eau) :
451 Pelle (dommages Air) :
451 Pelle (dommages Neutre) :
451 Pelle Portée : :
451 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
451 Pelle Dommages Neutre :
451 Pelle Renvoie dommages :
451 Pelle Dommages Poussée :
451 Pelle Dommages Critiques :
451 Pelle Dommages Pièges :
451 Pelle Puissance Pièges :
451 Pelle RésistancesRésistance Terre :
451 Pelle Résistance Feu :
451 Pelle Résistance Eau :
451 Pelle Résistance Air :
451 Pelle Résistance Neutre :
451 Pelle % Résistance Terre :
451 Pelle % Résistance Feu :
451 Pelle % Résistance Eau :
451 Pelle % Résistance Neutre :
451 Pelle Résistance Critiques :
451 Pelle Résistance Poussée :
451 Pelle Résistance Terre JCJ :
451 Pelle Résistance Feu JCJ :
451 Pelle Résistance Eau JCJ :
451 Pelle Résistance Air JCJ :
451 Pelle Résistance Neutre JCJ :
451 Pelle % Résistance Terre JCJ :
451 Pelle % Résistance Feu JCJ :
451 Pelle % Résistance Eau JCJ :
451 Pelle % Résistance Air JCJ :
451 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
451 Pelle EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Esquive PM :
1 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
76 Pelle (dommages Eau) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
120 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle - Critère 1 % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsCoups Critiques :
451 Pelle Armes(dommages Terre) :
451 Pelle (dommages Feu) :
451 Pelle (dommages Eau) :
451 Pelle (dommages Air) :
451 Pelle (dommages Neutre) :
451 Pelle Portée : :
451 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
451 Pelle Dommages Neutre :
451 Pelle Renvoie dommages :
451 Pelle Dommages Poussée :
451 Pelle Dommages Critiques :
451 Pelle Dommages Pièges :
451 Pelle Puissance Pièges :
451 Pelle RésistancesRésistance Terre :
451 Pelle Résistance Feu :
451 Pelle Résistance Eau :
451 Pelle Résistance Air :
451 Pelle Résistance Neutre :
451 Pelle % Résistance Terre :
451 Pelle % Résistance Feu :
451 Pelle % Résistance Eau :
451 Pelle % Résistance Air :
451 Pelle - Critère 1 % Résistance Neutre :
451 Pelle Résistance Critiques :
451 Pelle Résistance Poussée :
451 Pelle Résistance Terre JCJ :
451 Pelle Résistance Feu JCJ :
451 Pelle Résistance Eau JCJ :
451 Pelle Résistance Air JCJ :
451 Pelle Résistance Neutre JCJ :
451 Pelle % Résistance Terre JCJ :
451 Pelle % Résistance Feu JCJ :
451 Pelle % Résistance Eau JCJ :
451 Pelle % Résistance Air JCJ :
451 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
451 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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