Quelle pelle pour un Roublard de niveau 128 pour "Renvoie dommages", "Portée :" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 128 pour renvoie dommages, portée : et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en renvoie dommages, portée : et dommages air.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 134Effets
Chance : 14..65Vitalité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 40Chance > 152Vitalité > 48Effets
Intelligence : 5..20Chance : 8..35Agilité : 3..10Sagesse : 16..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
451 Pelle Armes(dommages Terre) :
451 Pelle (dommages Feu) :
451 Pelle (dommages Eau) :
451 Pelle (dommages Air) :
451 Pelle (dommages Neutre) :
451 Pelle Portée : :
451 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
451 Pelle Dommages Air :
451 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
451 Pelle Dommages Poussée :
451 Pelle Dommages Critiques :
451 Pelle Dommages Pièges :
451 Pelle Puissance Pièges :
451 Pelle RésistancesRésistance Terre :
451 Pelle Résistance Feu :
451 Pelle Résistance Eau :
451 Pelle Résistance Air :
451 Pelle Résistance Neutre :
451 Pelle % Résistance Terre :
451 Pelle % Résistance Feu :
451 Pelle % Résistance Eau :
451 Pelle % Résistance Air :
451 Pelle % Résistance Neutre :
451 Pelle Résistance Critiques :
451 Pelle Résistance Poussée :
451 Pelle Résistance Terre JCJ :
451 Pelle Résistance Feu JCJ :
451 Pelle Résistance Eau JCJ :
451 Pelle Résistance Air JCJ :
451 Pelle Résistance Neutre JCJ :
451 Pelle % Résistance Terre JCJ :
451 Pelle % Résistance Feu JCJ :
451 Pelle % Résistance Eau JCJ :
451 Pelle % Résistance Air JCJ :
451 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
451 Pelle EffetsCoups Critiques :
13 Pelle Armes(dommages Terre) :
77 Pelle (dommages Eau) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
120 Pelle DommagesDommages Air :
2 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Pelle - Critère 1 Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle EffetsCoups Critiques :
451 Pelle Armes(dommages Terre) :
451 Pelle (dommages Feu) :
451 Pelle (dommages Eau) :
451 Pelle (dommages Air) :
451 Pelle (dommages Neutre) :
451 Pelle Portée : :
451 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
451 Pelle Dommages Neutre :
451 Pelle Renvoie dommages :
451 Pelle - Critère 1 Dommages Poussée :
451 Pelle Dommages Critiques :
451 Pelle Dommages Pièges :
451 Pelle Puissance Pièges :
451 Pelle RésistancesRésistance Terre :
451 Pelle Résistance Feu :
451 Pelle Résistance Eau :
451 Pelle Résistance Air :
451 Pelle Résistance Neutre :
451 Pelle % Résistance Terre :
451 Pelle % Résistance Feu :
451 Pelle % Résistance Eau :
451 Pelle % Résistance Air :
451 Pelle % Résistance Neutre :
451 Pelle Résistance Critiques :
451 Pelle Résistance Poussée :
451 Pelle Résistance Terre JCJ :
451 Pelle Résistance Feu JCJ :
451 Pelle Résistance Eau JCJ :
451 Pelle Résistance Air JCJ :
451 Pelle Résistance Neutre JCJ :
451 Pelle % Résistance Terre JCJ :
451 Pelle % Résistance Feu JCJ :
451 Pelle % Résistance Eau JCJ :
451 Pelle % Résistance Air JCJ :
451 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
451 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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