Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 119 pour "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 119 pour sagesse et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 109Effets
Force : 4..10Agilité : 5Vitalité : 12..45Sagesse : 24..90
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 123Effets
Sagesse : 26..75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
1354 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 3 Critère 2
EffetsSagesse :
895 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
963 Armes Armes(dommages Terre) :
1299 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1295 Armes (dommages Neutre) :
1876 Armes DommagesDommages Terre :
899 Armes Dommages Neutre :
897 Armes Renvoie dommages :
895 Armes Dommages Poussée :
897 Armes Dommages Critiques :
896 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
909 Armes Résistance Eau :
909 Armes Résistance Air :
909 Armes Résistance Neutre :
911 Armes % Résistance Terre :
897 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
899 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
899 Armes Résistance Critiques :
896 Armes Résistance Poussée :
896 Armes Résistance Terre JCJ :
895 Armes Résistance Feu JCJ :
895 Armes Résistance Eau JCJ :
895 Armes Résistance Air JCJ :
895 Armes Résistance Neutre JCJ :
895 Armes % Résistance Terre JCJ :
895 Armes % Résistance Feu JCJ :
895 Armes % Résistance Eau JCJ :
895 Armes % Résistance Air JCJ :
895 Armes % Rés. Neutre JCJ :
895 Armes - Critère 3 EffetsSagesse :
895 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
963 Armes Armes(dommages Terre) :
1299 Armes (dommages Feu) :
1403 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1295 Armes (dommages Neutre) :
1876 Armes DommagesDommages Terre :
899 Armes Dommages Neutre :
897 Armes Renvoie dommages :
895 Armes Dommages Poussée :
897 Armes Dommages Critiques :
896 Armes Dommages Pièges :
896 Armes Puissance Pièges :
896 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
909 Armes Résistance Eau :
909 Armes Résistance Air :
909 Armes Résistance Neutre :
911 Armes % Résistance Terre :
897 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
899 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
899 Armes Résistance Critiques :
896 Armes Résistance Poussée :
896 Armes Résistance Terre JCJ :
895 Armes Résistance Feu JCJ :
895 Armes Résistance Eau JCJ :
895 Armes Résistance Air JCJ :
895 Armes Résistance Neutre JCJ :
895 Armes % Résistance Terre JCJ :
895 Armes % Résistance Feu JCJ :
895 Armes % Résistance Eau JCJ :
895 Armes % Résistance Air JCJ :
895 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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