Quelles bottes pour un Roublard de niveau 109 pour "% résistance neutre", "initiative" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard de niveau 109 pour % résistance neutre, initiative et prospection.
Voici les meilleurs compromis en % résistance neutre, initiative et prospection.
Effets
PM : 1% Résistance Neutre : 4..5Soins : 1..2
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Force : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Prospection : 1..15
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
35 Bottes - Critère 2 Prospection :
35 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
67 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
36 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
41 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
42 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
43 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsProspection :
20 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
27 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes - Critère 1 Résistance Critiques :
23 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsInitiative :
21 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
21 Bottes (dommages Feu) :
21 Bottes (dommages Eau) :
21 Bottes (dommages Air) :
21 Bottes (dommages Neutre) :
21 Bottes DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
21 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
22 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes - Critère 1 Résistance Critiques :
23 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
21 Bottes Résistance Feu JCJ :
21 Bottes Résistance Eau JCJ :
21 Bottes Résistance Air JCJ :
21 Bottes Résistance Neutre JCJ :
21 Bottes % Résistance Terre JCJ :
21 Bottes % Résistance Feu JCJ :
21 Bottes % Résistance Eau JCJ :
21 Bottes % Résistance Air JCJ :
21 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
21 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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