Quelle cape pour un Roublard de niveau 107 pour "Pods", "Dommages Poussée" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard de niveau 107 pour pods, dommages poussée et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en pods, dommages poussée et résistance eau.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20
Résistance Eau : 6..20
Résistance Air : 6..20
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..35
Dommages : 6..8
Résistance Feu : 6..15
Résistance Eau : 6..15
Résistance Air : 6..15
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12
Résistance Feu : 4..12
Résistance Eau : 4..12
Résistance Air : 4..12
Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 31..50
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Effets
Agilité : 11..20
Vitalité : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages Pièges : 3..4
Résistance Feu : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Effets
Force : 11..20
Chance : 11..20
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 31..50
Initiative : 151..200
Dommages Pièges : 6..10
Résistance Terre : 6..7
Résistance Eau : 6..7
Effets
Puissance : 6..10
Résistance Feu : 3..7
Résistance Eau : 3..7
Résistance Air : 3..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesRenvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
24 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Eau :
24 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
33 Cape % Résistance Terre :
30 Cape % Résistance Feu :
33 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape EffetsPods :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
34 Cape Résistance Eau :
30 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
38 Cape % Résistance Terre :
36 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsPods :
15 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
15 Cape (dommages Neutre) :
15 Cape DommagesRenvoie dommages :
15 Cape Dommages Poussée :
15 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
15 Cape Puissance Pièges :
17 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
15 Cape Résistance Terre JCJ :
15 Cape Résistance Feu JCJ :
15 Cape Résistance Eau JCJ :
15 Cape Résistance Air JCJ :
15 Cape Résistance Neutre JCJ :
15 Cape % Résistance Terre JCJ :
15 Cape % Résistance Feu JCJ :
15 Cape % Résistance Eau JCJ :
15 Cape % Résistance Air JCJ :
15 Cape % Rés. Neutre JCJ :
15 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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