Quelle ceinture pour un Roublard de niveau 106 pour "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 106 pour Invocations.
Voici les meilleurs résultats qui apportent Invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
46 Ceinture Invocations :
15 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
46 Ceinture Invocations :
15 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
23 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
32 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
30 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture EffetsIntelligence :
31 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
9 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
17 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
15 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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