Quelle ceinture pour un Roublard sagesse de niveau 106 pour "dommages neutre" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 106 pour sagesse, dommages neutre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et puissance pièges.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Ceinture Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
16 Ceinture Dommages Feu :
18 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
16 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
28 Ceinture Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
26 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture % Résistance Terre :
26 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
27 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Sagesse :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Sagesse :
75 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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