Quelle ceinture pour un Roublard sagesse de niveau 106 pour "(vol Eau)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 106 pour sagesse, (vol eau) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol eau) et coups critiques.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Eau) :
50 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Sagesse :
101 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Ceinture (dommages Feu) :
101 Ceinture (dommages Eau) :
101 Ceinture (dommages Air) :
101 Ceinture (dommages Neutre) :
101 Ceinture (vol Terre) :
101 Ceinture (vol Neutre) :
101 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
105 Ceinture Renvoie dommages :
102 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
102 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture Résistance Air JCJ :
101 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture % Résistance Air JCJ :
101 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
101 Ceinture EffetsIntelligence :
91 Ceinture Sagesse :
71 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Eau) :
71 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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