Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 97 pour "Prospection" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard air de niveau 97 pour agilité, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et (dommages terre).
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -30..-24Intelligence > 80Effets
Agilité : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 58Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
66 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
80 Bâton Armes(dommages Terre) :
66 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Eau) :
102 Bâton (dommages Air) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
66 Bâton Dommages Poussée :
67 Bâton Dommages Critiques :
66 Bâton Dommages Pièges :
66 Bâton Puissance Pièges :
66 Bâton RésistancesRésistance Terre :
72 Bâton Résistance Neutre :
72 Bâton % Résistance Terre :
67 Bâton % Résistance Feu :
67 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
67 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
68 Bâton Résistance Poussée :
66 Bâton Résistance Terre JCJ :
66 Bâton Résistance Feu JCJ :
66 Bâton Résistance Eau JCJ :
66 Bâton Résistance Air JCJ :
66 Bâton Résistance Neutre JCJ :
66 Bâton % Résistance Terre JCJ :
66 Bâton % Résistance Feu JCJ :
66 Bâton % Résistance Eau JCJ :
66 Bâton % Résistance Air JCJ :
66 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
66 Bâton EffetsAgilité :
133 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
133 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton DommagesDommages Terre :
134 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
133 Bâton Dommages Poussée :
134 Bâton Dommages Critiques :
133 Bâton Dommages Pièges :
133 Bâton Puissance Pièges :
133 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
133 Bâton Résistance Terre JCJ :
133 Bâton Résistance Feu JCJ :
133 Bâton Résistance Eau JCJ :
133 Bâton Résistance Air JCJ :
133 Bâton Résistance Neutre JCJ :
133 Bâton % Résistance Terre JCJ :
133 Bâton % Résistance Feu JCJ :
133 Bâton % Résistance Eau JCJ :
133 Bâton % Résistance Air JCJ :
133 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
133 Bâton EffetsAgilité :
85 Bâton - Critère 1 Prospection :
85 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
97 Bâton Armes(dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
109 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
85 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
85 Bâton Dommages Pièges :
85 Bâton Puissance Pièges :
85 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
86 Bâton % Résistance Air :
87 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
85 Bâton Résistance Terre JCJ :
85 Bâton Résistance Feu JCJ :
85 Bâton Résistance Eau JCJ :
85 Bâton Résistance Air JCJ :
85 Bâton Résistance Neutre JCJ :
85 Bâton % Résistance Terre JCJ :
85 Bâton % Résistance Feu JCJ :
85 Bâton % Résistance Eau JCJ :
85 Bâton % Résistance Air JCJ :
85 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
85 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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