Quelle ceinture pour un Roublard Air/Agilité de niveau 84 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard air de niveau 84 pour agilité, % rés. neutre jcj et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et intelligence.
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
27 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
63 Ceinture Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
31 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
33 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture - Critère 2 EffetsIntelligence :
64 Ceinture - Critère 3 Agilité :
64 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture EffetsAgilité :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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