Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 84 pour "sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard air de niveau 84 pour agilité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité et sagesse.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
79 Ceinture Sagesse :
60 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture Agilité :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
106 Ceinture Agilité :
89 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
89 Ceinture - Critère 2 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
89 Ceinture (dommages Feu) :
89 Ceinture (dommages Eau) :
89 Ceinture (dommages Air) :
89 Ceinture (dommages Neutre) :
89 Ceinture (vol Neutre) :
89 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
90 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture Résistance Air JCJ :
89 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture % Résistance Air JCJ :
89 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
89 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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