Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 72 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard air de niveau 72 pour agilité, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
287 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
287 Bâton Armes(dommages Terre) :
287 Bâton (dommages Feu) :
287 Bâton (dommages Eau) :
287 Bâton (dommages Air) :
287 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton Portée : :
287 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
287 Bâton Dommages Neutre :
287 Bâton Renvoie dommages :
287 Bâton Dommages Poussée :
287 Bâton Dommages Critiques :
287 Bâton Dommages Pièges :
287 Bâton Puissance Pièges :
287 Bâton RésistancesRésistance Terre :
287 Bâton Résistance Feu :
287 Bâton Résistance Eau :
287 Bâton Résistance Air :
287 Bâton Résistance Neutre :
287 Bâton % Résistance Terre :
287 Bâton % Résistance Feu :
287 Bâton % Résistance Eau :
287 Bâton % Résistance Air :
287 Bâton % Résistance Neutre :
287 Bâton Résistance Critiques :
287 Bâton Résistance Poussée :
287 Bâton Résistance Terre JCJ :
287 Bâton Résistance Feu JCJ :
287 Bâton Résistance Eau JCJ :
287 Bâton Résistance Air JCJ :
287 Bâton Résistance Neutre JCJ :
287 Bâton % Résistance Terre JCJ :
287 Bâton % Résistance Feu JCJ :
287 Bâton % Résistance Eau JCJ :
287 Bâton % Résistance Air JCJ :
287 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
287 Bâton EffetsAgilité :
287 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
287 Bâton Armes(dommages Terre) :
287 Bâton (dommages Feu) :
287 Bâton (dommages Eau) :
287 Bâton (dommages Air) :
287 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton Portée : :
287 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
287 Bâton Dommages Neutre :
287 Bâton Renvoie dommages :
287 Bâton Dommages Poussée :
287 Bâton Dommages Critiques :
287 Bâton Dommages Pièges :
287 Bâton Puissance Pièges :
287 Bâton RésistancesRésistance Terre :
287 Bâton Résistance Feu :
287 Bâton Résistance Eau :
287 Bâton Résistance Air :
287 Bâton Résistance Neutre :
287 Bâton % Résistance Terre :
287 Bâton % Résistance Feu :
287 Bâton % Résistance Eau :
287 Bâton % Résistance Air :
287 Bâton % Résistance Neutre :
287 Bâton Résistance Critiques :
287 Bâton Résistance Poussée :
287 Bâton Résistance Terre JCJ :
287 Bâton Résistance Feu JCJ :
287 Bâton Résistance Eau JCJ :
287 Bâton Résistance Air JCJ :
287 Bâton Résistance Neutre JCJ :
287 Bâton % Résistance Terre JCJ :
287 Bâton % Résistance Feu JCJ :
287 Bâton % Résistance Eau JCJ :
287 Bâton % Résistance Air JCJ :
287 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
287 Bâton EffetsChance :
94 Bâton - Critère 2 Agilité :
94 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Eau) :
108 Bâton (dommages Air) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
161 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
94 Bâton Dommages Poussée :
94 Bâton Dommages Critiques :
94 Bâton Dommages Pièges :
94 Bâton Puissance Pièges :
94 Bâton RésistancesRésistance Terre :
99 Bâton Résistance Neutre :
99 Bâton % Résistance Terre :
94 Bâton % Résistance Feu :
94 Bâton % Résistance Eau :
94 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
94 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
94 Bâton Résistance Terre JCJ :
94 Bâton Résistance Feu JCJ :
94 Bâton Résistance Eau JCJ :
94 Bâton Résistance Air JCJ :
94 Bâton Résistance Neutre JCJ :
94 Bâton % Résistance Terre JCJ :
94 Bâton % Résistance Feu JCJ :
94 Bâton % Résistance Eau JCJ :
94 Bâton % Résistance Air JCJ :
94 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
94 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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