Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 71 pour "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 71 pour agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
890 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
595 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
595 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
843 Armes (dommages Feu) :
956 Armes (dommages Eau) :
861 Armes (dommages Air) :
828 Armes (dommages Neutre) :
1217 Armes DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
598 Armes Renvoie dommages :
595 Armes Dommages Poussée :
597 Armes Dommages Critiques :
595 Armes Dommages Pièges :
595 Armes Puissance Pièges :
595 Armes RésistancesRésistance Terre :
612 Armes Résistance Feu :
609 Armes Résistance Eau :
610 Armes Résistance Air :
609 Armes Résistance Neutre :
612 Armes % Résistance Terre :
595 Armes % Résistance Feu :
595 Armes % Résistance Eau :
595 Armes % Résistance Air :
595 Armes % Résistance Neutre :
595 Armes Résistance Critiques :
595 Armes Résistance Poussée :
596 Armes Résistance Terre JCJ :
595 Armes Résistance Feu JCJ :
595 Armes Résistance Eau JCJ :
595 Armes Résistance Air JCJ :
595 Armes Résistance Neutre JCJ :
595 Armes % Résistance Terre JCJ :
595 Armes % Résistance Feu JCJ :
595 Armes % Résistance Eau JCJ :
595 Armes % Résistance Air JCJ :
595 Armes % Rés. Neutre JCJ :
595 Armes EffetsAgilité :
543 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
796 Armes (dommages Feu) :
909 Armes (dommages Eau) :
814 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Terre :
549 Armes Dommages Neutre :
547 Armes Renvoie dommages :
543 Armes Dommages Poussée :
545 Armes Dommages Critiques :
543 Armes Dommages Pièges :
543 Armes Puissance Pièges :
543 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
557 Armes Résistance Eau :
558 Armes Résistance Air :
557 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
543 Armes % Résistance Feu :
543 Armes % Résistance Eau :
543 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
543 Armes Résistance Critiques :
545 Armes Résistance Poussée :
544 Armes Résistance Terre JCJ :
543 Armes Résistance Feu JCJ :
543 Armes Résistance Eau JCJ :
543 Armes Résistance Air JCJ :
543 Armes Résistance Neutre JCJ :
543 Armes % Résistance Terre JCJ :
543 Armes % Résistance Feu JCJ :
543 Armes % Résistance Eau JCJ :
543 Armes % Résistance Air JCJ :
543 Armes % Rés. Neutre JCJ :
543 Armes Classe
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