Quelles dagues pour un Roublard air/agilité de niveau 60 pour "(dommages Eau)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard air de niveau 60 pour agilité, (dommages eau) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 29Effets
Intelligence : 10Agilité : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 60Effets
Intelligence : 20Sagesse : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Intelligence : 14..25
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Dagues Armes(dommages Terre) :
53 Dagues (dommages Feu) :
58 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
107 Dagues (dommages Neutre) :
124 Dagues (vol Eau) :
35 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
36 Dagues Dommages Neutre :
35 Dagues Renvoie dommages :
35 Dagues Dommages Poussée :
35 Dagues Dommages Critiques :
35 Dagues Dommages Pièges :
35 Dagues Puissance Pièges :
35 Dagues RésistancesRésistance Terre :
36 Dagues Résistance Feu :
35 Dagues Résistance Eau :
35 Dagues Résistance Air :
35 Dagues Résistance Neutre :
36 Dagues % Résistance Terre :
35 Dagues % Résistance Feu :
35 Dagues % Résistance Eau :
35 Dagues % Résistance Air :
35 Dagues % Résistance Neutre :
35 Dagues Résistance Critiques :
35 Dagues Résistance Poussée :
35 Dagues Résistance Terre JCJ :
35 Dagues Résistance Feu JCJ :
35 Dagues Résistance Eau JCJ :
35 Dagues Résistance Air JCJ :
35 Dagues Résistance Neutre JCJ :
35 Dagues % Résistance Terre JCJ :
35 Dagues % Résistance Feu JCJ :
35 Dagues % Résistance Eau JCJ :
35 Dagues % Résistance Air JCJ :
35 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
35 Dagues EffetsAgilité :
94 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
100 Dagues Armes(dommages Terre) :
110 Dagues (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Air) :
140 Dagues (dommages Neutre) :
145 Dagues (vol Eau) :
94 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
95 Dagues Dommages Neutre :
94 Dagues Renvoie dommages :
94 Dagues Dommages Poussée :
94 Dagues Dommages Critiques :
94 Dagues Dommages Pièges :
94 Dagues Puissance Pièges :
94 Dagues RésistancesRésistance Terre :
96 Dagues Résistance Feu :
95 Dagues Résistance Eau :
95 Dagues Résistance Air :
95 Dagues Résistance Neutre :
96 Dagues % Résistance Terre :
94 Dagues % Résistance Feu :
94 Dagues % Résistance Eau :
94 Dagues % Résistance Air :
94 Dagues % Résistance Neutre :
94 Dagues Résistance Critiques :
94 Dagues Résistance Poussée :
94 Dagues Résistance Terre JCJ :
94 Dagues Résistance Feu JCJ :
94 Dagues Résistance Eau JCJ :
94 Dagues Résistance Air JCJ :
94 Dagues Résistance Neutre JCJ :
94 Dagues % Résistance Terre JCJ :
94 Dagues % Résistance Feu JCJ :
94 Dagues % Résistance Eau JCJ :
94 Dagues % Résistance Air JCJ :
94 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
94 Dagues EffetsAgilité :
121 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
127 Dagues Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
134 Dagues (dommages Eau) :
121 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
172 Dagues DommagesDommages Terre :
122 Dagues Dommages Neutre :
121 Dagues Renvoie dommages :
121 Dagues Dommages Poussée :
121 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
122 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
122 Dagues % Résistance Terre :
121 Dagues % Résistance Feu :
121 Dagues % Résistance Eau :
121 Dagues % Résistance Air :
121 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
121 Dagues Résistance Poussée :
121 Dagues Résistance Terre JCJ :
121 Dagues Résistance Feu JCJ :
121 Dagues Résistance Eau JCJ :
121 Dagues Résistance Air JCJ :
121 Dagues Résistance Neutre JCJ :
121 Dagues % Résistance Terre JCJ :
121 Dagues % Résistance Feu JCJ :
121 Dagues % Résistance Eau JCJ :
121 Dagues % Résistance Air JCJ :
121 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
121 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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