Quelles bottes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 57 pour "PM" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard air de niveau 57 pour Agilité, PM et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Résistance Critiques.
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 31..40Soins : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Sagesse : 1..10Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
23 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
42 Bottes Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
23 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsAgilité :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
62 Bottes Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes EffetsAgilité :
65 Bottes - Critère 1 PM :
65 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
65 Bottes Résistance Air :
65 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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