
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 56 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 56 pour agilité, (dommages terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
600 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
600 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
849 Armes (dommages Air) :
860 Armes (dommages Neutre) :
1301 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
602 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
609 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
609 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsAgilité :
731 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Feu) :
731 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
937 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1274 Armes DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
734 Armes Renvoie dommages :
731 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
731 Armes Dommages Pièges :
731 Armes Puissance Pièges :
731 Armes RésistancesRésistance Terre :
742 Armes Résistance Feu :
737 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
731 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
731 Armes Résistance Critiques :
732 Armes Résistance Poussée :
732 Armes Résistance Terre JCJ :
731 Armes Résistance Feu JCJ :
731 Armes Résistance Eau JCJ :
731 Armes Résistance Air JCJ :
731 Armes Résistance Neutre JCJ :
731 Armes % Résistance Terre JCJ :
731 Armes % Résistance Feu JCJ :
731 Armes % Résistance Eau JCJ :
731 Armes % Résistance Air JCJ :
731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
731 Armes EffetsAgilité :
619 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
657 Armes Armes(dommages Terre) :
619 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
823 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
1162 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
622 Armes Renvoie dommages :
619 Armes Dommages Poussée :
621 Armes Dommages Critiques :
619 Armes Dommages Pièges :
619 Armes Puissance Pièges :
619 Armes RésistancesRésistance Terre :
633 Armes Résistance Feu :
627 Armes Résistance Eau :
628 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
633 Armes % Résistance Terre :
619 Armes % Résistance Feu :
619 Armes % Résistance Eau :
619 Armes % Résistance Air :
619 Armes % Résistance Neutre :
619 Armes Résistance Critiques :
621 Armes Résistance Poussée :
620 Armes Résistance Terre JCJ :
619 Armes Résistance Feu JCJ :
619 Armes Résistance Eau JCJ :
619 Armes Résistance Air JCJ :
619 Armes Résistance Neutre JCJ :
619 Armes % Résistance Terre JCJ :
619 Armes % Résistance Feu JCJ :
619 Armes % Résistance Eau JCJ :
619 Armes % Résistance Air JCJ :
619 Armes % Rés. Neutre JCJ :
619 Armes Classe
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