Quelles bottes pour un Roublard air/agilité de niveau 55 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard air de niveau 55 pour agilité, dommages pièges et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et dommages feu.
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Force : -30..-16Chance : -30..-16Effets
Agilité : 16..30Prospection : 2..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Feu :
5 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
8 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsAgilité :
45 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Feu :
45 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsAgilité :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
55 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
42 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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