
Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 200 pour "% résistance terre" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard air de niveau 200 pour agilité, % résistance terre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et dommages critiques.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
101 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
11 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
5 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
7 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
7 Marteau Résistance Critiques :
7 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Agilité :
101 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
180 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
101 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
101 Marteau Puissance Pièges :
101 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
101 Marteau Résistance Feu JCJ :
101 Marteau Résistance Eau JCJ :
101 Marteau Résistance Air JCJ :
101 Marteau Résistance Neutre JCJ :
101 Marteau % Résistance Terre JCJ :
101 Marteau % Résistance Feu JCJ :
101 Marteau % Résistance Eau JCJ :
101 Marteau % Résistance Air JCJ :
101 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
101 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau Agilité :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
146 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
107 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu :
107 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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