Quelles bottes pour un Roublard air/agilité de niveau 197 pour "résistance poussée" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard air de niveau 197 pour agilité, résistance poussée et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et puissance pièges.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
16 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsAgilité :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
105 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes EffetsAgilité :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
105 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
105 Bottes Résistance Air :
104 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
104 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
43Niveau : 43Niveau
Classe
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