
Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 188 pour "(dommages terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard air de niveau 188 pour agilité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages neutre).
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
291 Bâton Armes(dommages Terre) :
286 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
442 Bâton (dommages Eau) :
334 Bâton (dommages Air) :
358 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
286 Bâton Dommages Neutre :
286 Bâton Renvoie dommages :
286 Bâton Dommages Poussée :
287 Bâton Dommages Critiques :
286 Bâton Dommages Pièges :
286 Bâton Puissance Pièges :
286 Bâton RésistancesRésistance Terre :
288 Bâton Résistance Feu :
286 Bâton Résistance Eau :
286 Bâton Résistance Air :
288 Bâton Résistance Neutre :
288 Bâton % Résistance Terre :
289 Bâton % Résistance Feu :
287 Bâton % Résistance Eau :
286 Bâton % Résistance Air :
289 Bâton % Résistance Neutre :
286 Bâton Résistance Critiques :
289 Bâton Résistance Poussée :
286 Bâton Résistance Terre JCJ :
286 Bâton Résistance Feu JCJ :
286 Bâton Résistance Eau JCJ :
286 Bâton Résistance Air JCJ :
286 Bâton Résistance Neutre JCJ :
286 Bâton % Résistance Terre JCJ :
286 Bâton % Résistance Feu JCJ :
286 Bâton % Résistance Eau JCJ :
286 Bâton % Résistance Air JCJ :
286 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
286 Bâton EffetsAgilité :
280 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
284 Bâton Armes(dommages Feu) :
403 Bâton (dommages Eau) :
328 Bâton (dommages Air) :
319 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Bâton Dommages Neutre :
280 Bâton Renvoie dommages :
280 Bâton Dommages Poussée :
281 Bâton Dommages Critiques :
280 Bâton Dommages Pièges :
280 Bâton Puissance Pièges :
280 Bâton RésistancesRésistance Terre :
282 Bâton Résistance Feu :
281 Bâton Résistance Eau :
281 Bâton Résistance Air :
282 Bâton Résistance Neutre :
282 Bâton % Résistance Terre :
283 Bâton % Résistance Feu :
281 Bâton % Résistance Eau :
281 Bâton % Résistance Air :
281 Bâton % Résistance Neutre :
280 Bâton Résistance Critiques :
283 Bâton Résistance Poussée :
280 Bâton Résistance Terre JCJ :
280 Bâton Résistance Feu JCJ :
280 Bâton Résistance Eau JCJ :
280 Bâton Résistance Air JCJ :
280 Bâton Résistance Neutre JCJ :
280 Bâton % Résistance Terre JCJ :
280 Bâton % Résistance Feu JCJ :
280 Bâton % Résistance Eau JCJ :
280 Bâton % Résistance Air JCJ :
280 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
280 Bâton EffetsAgilité :
225 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
244 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
346 Bâton (dommages Eau) :
270 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
226 Bâton Dommages Neutre :
227 Bâton Renvoie dommages :
225 Bâton Dommages Poussée :
226 Bâton Dommages Critiques :
226 Bâton Dommages Pièges :
225 Bâton Puissance Pièges :
225 Bâton RésistancesRésistance Terre :
231 Bâton Résistance Feu :
230 Bâton Résistance Eau :
229 Bâton Résistance Air :
233 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
231 Bâton % Résistance Feu :
227 Bâton % Résistance Eau :
229 Bâton % Résistance Air :
230 Bâton % Résistance Neutre :
228 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
225 Bâton Résistance Terre JCJ :
225 Bâton Résistance Feu JCJ :
225 Bâton Résistance Eau JCJ :
225 Bâton Résistance Air JCJ :
225 Bâton Résistance Neutre JCJ :
225 Bâton % Résistance Terre JCJ :
225 Bâton % Résistance Feu JCJ :
225 Bâton % Résistance Eau JCJ :
225 Bâton % Résistance Air JCJ :
225 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
225 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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