Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 177 pour "Résistance Terre" et "Soins" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard air de niveau 177 pour agilité, résistance terre et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et soins.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Bâton Soins :
22 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton DommagesDommages Neutre :
24 Bâton Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
23 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
22 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
22 Bâton % Résistance Terre :
26 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
23 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsAgilité :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Soins :
152 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
200 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
153 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Feu :
158 Bâton Résistance Eau :
158 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
156 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton - Critère 2 Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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