Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 165 pour "Résistance Feu" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard air de niveau 165 pour Agilité, Résistance Feu et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Feu et Chance.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
115 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
134 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
143 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsChance :
230 Bâton - Critère 3 Agilité :
230 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
243 Bâton Armes(dommages Terre) :
296 Bâton (dommages Feu) :
334 Bâton (dommages Eau) :
256 Bâton (dommages Air) :
262 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
230 Bâton Dommages Poussée :
230 Bâton Dommages Critiques :
230 Bâton Dommages Pièges :
230 Bâton Puissance Pièges :
230 Bâton RésistancesRésistance Terre :
235 Bâton Résistance Eau :
235 Bâton Résistance Air :
234 Bâton Résistance Neutre :
235 Bâton % Résistance Terre :
231 Bâton % Résistance Feu :
231 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
234 Bâton % Résistance Neutre :
233 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
230 Bâton Résistance Terre JCJ :
230 Bâton Résistance Feu JCJ :
230 Bâton Résistance Eau JCJ :
230 Bâton Résistance Air JCJ :
230 Bâton Résistance Neutre JCJ :
230 Bâton % Résistance Terre JCJ :
230 Bâton % Résistance Feu JCJ :
230 Bâton % Résistance Eau JCJ :
230 Bâton % Résistance Air JCJ :
230 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
230 Bâton EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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