Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 160 pour "fuite" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard air de niveau 160 pour agilité, fuite et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et vitalité.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
139 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
149 Bâton Fuite :
139 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
179 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton EffetsAgilité :
253 Bâton - Critère 1 Vitalité :
253 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
260 Bâton Armes(dommages Terre) :
312 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
291 Bâton (dommages Air) :
284 Bâton (dommages Neutre) :
339 Bâton DommagesDommages Terre :
253 Bâton Dommages Neutre :
253 Bâton Renvoie dommages :
253 Bâton Dommages Poussée :
253 Bâton Dommages Critiques :
253 Bâton Dommages Pièges :
253 Bâton Puissance Pièges :
253 Bâton RésistancesRésistance Terre :
255 Bâton Résistance Feu :
253 Bâton Résistance Eau :
253 Bâton Résistance Air :
253 Bâton Résistance Neutre :
255 Bâton % Résistance Terre :
253 Bâton % Résistance Feu :
253 Bâton % Résistance Eau :
253 Bâton % Résistance Air :
253 Bâton % Résistance Neutre :
253 Bâton Résistance Critiques :
254 Bâton Résistance Poussée :
253 Bâton Résistance Terre JCJ :
253 Bâton Résistance Feu JCJ :
253 Bâton Résistance Eau JCJ :
253 Bâton Résistance Air JCJ :
253 Bâton Résistance Neutre JCJ :
253 Bâton % Résistance Terre JCJ :
253 Bâton % Résistance Feu JCJ :
253 Bâton % Résistance Eau JCJ :
253 Bâton % Résistance Air JCJ :
253 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
253 Bâton EffetsAgilité :
141 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Fuite :
141 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
144 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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