Quelles bottes pour un Roublard air/agilité de niveau 153 pour "Puissance" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard air de niveau 153 pour Agilité, Puissance et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et (dommages Eau).
Effets
PM : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 9..12
Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 11..30
Agilité : 11..30
Puissance : 6..20
Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Air : 5..7
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 2
Effets
Agilité : 1..30
Puissance : 11..15
Coups Critiques : 1..5
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..175
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 6..7
% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PM : 4..5
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
Puissance : 16..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
% Résistance Eau : 2..3
Résistance Terre : 2..10
Résistance Feu : 2..10
Résistance Eau : 2..10
Résistance Air : 2..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
32 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
36 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
33 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes EffetsAgilité :
73 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
82 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
76 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
84 Bottes Résistance Air :
83 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes EffetsAgilité :
100 Bottes - Critère 1 Puissance :
100 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
121 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
104 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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