Quelle épée pour un Roublard air/agilité de niveau 151 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard air de niveau 151 pour agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Terre) :
199 Épée - Critère 2 (dommages Air) :
199 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
456 Épée DommagesDommages Neutre :
200 Épée Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
201 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
200 Épée Résistance Neutre :
200 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
199 Épée Résistance Poussée :
201 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
199 Épée % Résistance Feu JCJ :
199 Épée % Résistance Eau JCJ :
199 Épée % Résistance Air JCJ :
199 Épée % Rés. Neutre JCJ :
199 Épée EffetsAgilité :
237 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
247 Épée Armes(dommages Air) :
237 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
406 Épée DommagesDommages Neutre :
238 Épée Renvoie dommages :
237 Épée Dommages Poussée :
239 Épée Dommages Critiques :
237 Épée Dommages Pièges :
237 Épée Puissance Pièges :
237 Épée RésistancesRésistance Terre :
238 Épée Résistance Neutre :
237 Épée % Résistance Terre :
237 Épée % Résistance Feu :
239 Épée % Résistance Eau :
237 Épée % Résistance Air :
237 Épée % Résistance Neutre :
237 Épée Résistance Critiques :
237 Épée Résistance Poussée :
239 Épée Résistance Terre JCJ :
237 Épée Résistance Feu JCJ :
237 Épée Résistance Eau JCJ :
237 Épée Résistance Air JCJ :
237 Épée Résistance Neutre JCJ :
237 Épée % Résistance Terre JCJ :
237 Épée % Résistance Feu JCJ :
237 Épée % Résistance Eau JCJ :
237 Épée % Résistance Air JCJ :
237 Épée % Rés. Neutre JCJ :
237 Épée EffetsAgilité :
291 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
299 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
460 Épée DommagesDommages Neutre :
292 Épée Renvoie dommages :
291 Épée Dommages Poussée :
293 Épée Dommages Critiques :
291 Épée Dommages Pièges :
291 Épée Puissance Pièges :
291 Épée RésistancesRésistance Terre :
292 Épée Résistance Neutre :
291 Épée % Résistance Terre :
291 Épée % Résistance Feu :
293 Épée % Résistance Eau :
291 Épée % Résistance Air :
291 Épée % Résistance Neutre :
291 Épée Résistance Critiques :
291 Épée Résistance Poussée :
293 Épée Résistance Terre JCJ :
291 Épée Résistance Feu JCJ :
291 Épée Résistance Eau JCJ :
291 Épée Résistance Air JCJ :
291 Épée Résistance Neutre JCJ :
291 Épée % Résistance Terre JCJ :
291 Épée % Résistance Feu JCJ :
291 Épée % Résistance Eau JCJ :
291 Épée % Résistance Air JCJ :
291 Épée % Rés. Neutre JCJ :
291 Épée Classe
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