Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 146 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard air de niveau 146 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 148
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
270 Bâton (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
222 Bâton (dommages Air) :
244 Bâton (dommages Neutre) :
171 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
171 Bâton Dommages Poussée :
172 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
171 Bâton Puissance Pièges :
171 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
172 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
174 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
174 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
171 Bâton Résistance Terre JCJ :
171 Bâton Résistance Feu JCJ :
171 Bâton Résistance Eau JCJ :
171 Bâton Résistance Air JCJ :
171 Bâton Résistance Neutre JCJ :
171 Bâton % Résistance Terre JCJ :
171 Bâton % Résistance Feu JCJ :
171 Bâton % Résistance Eau JCJ :
171 Bâton % Résistance Air JCJ :
171 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
171 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
266 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
270 Bâton Armes(dommages Terre) :
343 Bâton (dommages Feu) :
384 Bâton (dommages Eau) :
314 Bâton (dommages Air) :
305 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
266 Bâton Dommages Neutre :
266 Bâton Renvoie dommages :
266 Bâton Dommages Poussée :
267 Bâton Dommages Critiques :
266 Bâton Dommages Pièges :
266 Bâton Puissance Pièges :
266 Bâton RésistancesRésistance Terre :
268 Bâton Résistance Feu :
267 Bâton Résistance Eau :
267 Bâton Résistance Air :
266 Bâton Résistance Neutre :
268 Bâton % Résistance Terre :
267 Bâton % Résistance Feu :
267 Bâton % Résistance Eau :
267 Bâton % Résistance Air :
267 Bâton % Résistance Neutre :
266 Bâton Résistance Critiques :
269 Bâton Résistance Poussée :
266 Bâton Résistance Terre JCJ :
266 Bâton Résistance Feu JCJ :
266 Bâton Résistance Eau JCJ :
266 Bâton Résistance Air JCJ :
266 Bâton Résistance Neutre JCJ :
266 Bâton % Résistance Terre JCJ :
266 Bâton % Résistance Feu JCJ :
266 Bâton % Résistance Eau JCJ :
266 Bâton % Résistance Air JCJ :
266 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
266 Bâton EffetsAgilité :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
213 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
141 Bâton Résistance Eau :
141 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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