Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 145 pour "Sagesse" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard air de niveau 145 pour agilité, sagesse et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et dommages air.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
122 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Air :
122 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
123 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton EffetsAgilité :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
214 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
185 Bâton (dommages Air) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Air :
137 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
143 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
143 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton EffetsAgilité :
240 Bâton - Critère 1 Sagesse :
240 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
252 Bâton Armes(dommages Terre) :
298 Bâton (dommages Feu) :
331 Bâton (dommages Eau) :
281 Bâton (dommages Air) :
261 Bâton (dommages Neutre) :
334 Bâton DommagesDommages Terre :
241 Bâton Dommages Neutre :
241 Bâton Renvoie dommages :
240 Bâton Dommages Poussée :
241 Bâton Dommages Critiques :
240 Bâton Dommages Pièges :
240 Bâton Puissance Pièges :
240 Bâton RésistancesRésistance Terre :
246 Bâton Résistance Feu :
244 Bâton Résistance Eau :
244 Bâton Résistance Air :
244 Bâton Résistance Neutre :
246 Bâton % Résistance Terre :
241 Bâton % Résistance Feu :
241 Bâton % Résistance Eau :
242 Bâton % Résistance Air :
243 Bâton % Résistance Neutre :
240 Bâton Résistance Critiques :
241 Bâton Résistance Poussée :
240 Bâton Résistance Terre JCJ :
240 Bâton Résistance Feu JCJ :
240 Bâton Résistance Eau JCJ :
240 Bâton Résistance Air JCJ :
240 Bâton Résistance Neutre JCJ :
240 Bâton % Résistance Terre JCJ :
240 Bâton % Résistance Feu JCJ :
240 Bâton % Résistance Eau JCJ :
240 Bâton % Résistance Air JCJ :
240 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
240 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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