Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 142 pour "Vitalité" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 142 pour agilité, vitalité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages neutre.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -25..-20Agilité > 138Effets
Agilité : 26..100Vitalité : 32..125
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1309 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1370 Armes Armes(dommages Terre) :
1779 Armes (dommages Feu) :
1864 Armes (dommages Eau) :
1721 Armes (dommages Air) :
1780 Armes (dommages Neutre) :
2324 Armes DommagesDommages Terre :
1312 Armes Dommages Neutre :
1309 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1309 Armes Dommages Poussée :
1310 Armes Dommages Critiques :
1310 Armes Dommages Pièges :
1309 Armes Puissance Pièges :
1309 Armes RésistancesRésistance Terre :
1323 Armes Résistance Feu :
1320 Armes Résistance Eau :
1321 Armes Résistance Air :
1321 Armes Résistance Neutre :
1324 Armes % Résistance Terre :
1310 Armes % Résistance Feu :
1314 Armes % Résistance Eau :
1312 Armes % Résistance Air :
1313 Armes % Résistance Neutre :
1312 Armes Résistance Critiques :
1310 Armes Résistance Poussée :
1311 Armes Résistance Terre JCJ :
1309 Armes Résistance Feu JCJ :
1309 Armes Résistance Eau JCJ :
1309 Armes Résistance Air JCJ :
1309 Armes Résistance Neutre JCJ :
1309 Armes % Résistance Terre JCJ :
1309 Armes % Résistance Feu JCJ :
1309 Armes % Résistance Eau JCJ :
1309 Armes % Résistance Air JCJ :
1309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1309 Armes EffetsAgilité :
1306 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1381 Armes Armes(dommages Terre) :
1763 Armes (dommages Feu) :
1887 Armes (dommages Eau) :
1733 Armes (dommages Air) :
1712 Armes (dommages Neutre) :
2369 Armes DommagesDommages Terre :
1311 Armes Dommages Neutre :
1306 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1306 Armes Dommages Poussée :
1308 Armes Dommages Critiques :
1308 Armes Dommages Pièges :
1306 Armes Puissance Pièges :
1306 Armes RésistancesRésistance Terre :
1330 Armes Résistance Feu :
1328 Armes Résistance Eau :
1328 Armes Résistance Air :
1325 Armes Résistance Neutre :
1331 Armes % Résistance Terre :
1314 Armes % Résistance Feu :
1318 Armes % Résistance Eau :
1317 Armes % Résistance Air :
1314 Armes % Résistance Neutre :
1313 Armes Résistance Critiques :
1309 Armes Résistance Poussée :
1309 Armes Résistance Terre JCJ :
1306 Armes Résistance Feu JCJ :
1306 Armes Résistance Eau JCJ :
1306 Armes Résistance Air JCJ :
1306 Armes Résistance Neutre JCJ :
1306 Armes % Résistance Terre JCJ :
1306 Armes % Résistance Feu JCJ :
1306 Armes % Résistance Eau JCJ :
1306 Armes % Résistance Air JCJ :
1306 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1306 Armes EffetsAgilité :
2200 Armes - Critère 1 Vitalité :
2200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
2239 Armes Armes(dommages Terre) :
2528 Armes (dommages Feu) :
2619 Armes (dommages Eau) :
2499 Armes (dommages Air) :
2493 Armes (dommages Neutre) :
2892 Armes DommagesDommages Terre :
2203 Armes Renvoie dommages :
2200 Armes Dommages Poussée :
2201 Armes Dommages Critiques :
2200 Armes Dommages Pièges :
2200 Armes Puissance Pièges :
2200 Armes RésistancesRésistance Terre :
2212 Armes Résistance Feu :
2210 Armes Résistance Eau :
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2211 Armes Résistance Neutre :
2213 Armes % Résistance Terre :
2201 Armes % Résistance Feu :
2203 Armes % Résistance Eau :
2203 Armes % Résistance Air :
2201 Armes % Résistance Neutre :
2202 Armes Résistance Critiques :
2201 Armes Résistance Poussée :
2202 Armes Résistance Terre JCJ :
2200 Armes Résistance Feu JCJ :
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2200 Armes % Résistance Eau JCJ :
2200 Armes % Résistance Air JCJ :
2200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2200 Armes Classe
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