Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 141 pour "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 141 pour agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 142
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1363 Armes Retrait PA :
1287 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1745 Armes (dommages Feu) :
1867 Armes (dommages Eau) :
1713 Armes (dommages Air) :
1690 Armes (dommages Neutre) :
2351 Armes DommagesDommages Terre :
1294 Armes Dommages Neutre :
1292 Armes Renvoie dommages :
1287 Armes Dommages Poussée :
1289 Armes Dommages Critiques :
1289 Armes Dommages Pièges :
1287 Armes Puissance Pièges :
1287 Armes RésistancesRésistance Terre :
1311 Armes Résistance Feu :
1310 Armes Résistance Eau :
1310 Armes Résistance Air :
1306 Armes Résistance Neutre :
1312 Armes % Résistance Terre :
1295 Armes % Résistance Feu :
1299 Armes % Résistance Eau :
1298 Armes % Résistance Air :
1296 Armes % Résistance Neutre :
1295 Armes Résistance Critiques :
1290 Armes Résistance Poussée :
1290 Armes Résistance Terre JCJ :
1287 Armes Résistance Feu JCJ :
1287 Armes Résistance Eau JCJ :
1287 Armes Résistance Air JCJ :
1287 Armes Résistance Neutre JCJ :
1287 Armes % Résistance Terre JCJ :
1287 Armes % Résistance Feu JCJ :
1287 Armes % Résistance Eau JCJ :
1287 Armes % Résistance Air JCJ :
1287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1287 Armes EffetsAgilité :
1287 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1363 Armes Armes(dommages Terre) :
1745 Armes (dommages Feu) :
1867 Armes (dommages Eau) :
1713 Armes (dommages Air) :
1690 Armes (dommages Neutre) :
2351 Armes DommagesDommages Terre :
1294 Armes Dommages Neutre :
1292 Armes Renvoie dommages :
1287 Armes Dommages Poussée :
1289 Armes Dommages Critiques :
1289 Armes Dommages Pièges :
1287 Armes Puissance Pièges :
1287 Armes RésistancesRésistance Terre :
1311 Armes Résistance Feu :
1310 Armes Résistance Eau :
1310 Armes Résistance Air :
1306 Armes Résistance Neutre :
1312 Armes % Résistance Terre :
1295 Armes % Résistance Feu :
1299 Armes % Résistance Eau :
1298 Armes % Résistance Air :
1296 Armes % Résistance Neutre :
1295 Armes Résistance Critiques :
1290 Armes Résistance Poussée :
1290 Armes Résistance Terre JCJ :
1287 Armes Résistance Feu JCJ :
1287 Armes Résistance Eau JCJ :
1287 Armes Résistance Air JCJ :
1287 Armes Résistance Neutre JCJ :
1287 Armes % Résistance Terre JCJ :
1287 Armes % Résistance Feu JCJ :
1287 Armes % Résistance Eau JCJ :
1287 Armes % Résistance Air JCJ :
1287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1287 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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