Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 140 pour "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 140 pour agilité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1552 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1279 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1353 Armes Armes(dommages Terre) :
1736 Armes (dommages Feu) :
1858 Armes (dommages Eau) :
1700 Armes (dommages Air) :
1680 Armes (dommages Neutre) :
2336 Armes DommagesDommages Terre :
1286 Armes Dommages Neutre :
1284 Armes Renvoie dommages :
1279 Armes Dommages Poussée :
1281 Armes Dommages Critiques :
1279 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1279 Armes Puissance Pièges :
1279 Armes RésistancesRésistance Terre :
1303 Armes Résistance Feu :
1302 Armes Résistance Eau :
1301 Armes Résistance Air :
1297 Armes Résistance Neutre :
1304 Armes % Résistance Terre :
1286 Armes % Résistance Feu :
1290 Armes % Résistance Eau :
1290 Armes % Résistance Air :
1288 Armes % Résistance Neutre :
1286 Armes Résistance Critiques :
1282 Armes Résistance Poussée :
1282 Armes Résistance Terre JCJ :
1279 Armes Résistance Feu JCJ :
1279 Armes Résistance Eau JCJ :
1279 Armes Résistance Air JCJ :
1279 Armes Résistance Neutre JCJ :
1279 Armes % Résistance Terre JCJ :
1279 Armes % Résistance Feu JCJ :
1279 Armes % Résistance Eau JCJ :
1279 Armes % Résistance Air JCJ :
1279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1279 Armes EffetsAgilité :
1277 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1353 Armes Armes(dommages Terre) :
1734 Armes (dommages Feu) :
1856 Armes (dommages Eau) :
1698 Armes (dommages Air) :
1678 Armes (dommages Neutre) :
2336 Armes DommagesDommages Terre :
1284 Armes Dommages Neutre :
1282 Armes Renvoie dommages :
1277 Armes Dommages Poussée :
1279 Armes Dommages Pièges :
1277 Armes Puissance Pièges :
1277 Armes RésistancesRésistance Terre :
1301 Armes Résistance Feu :
1300 Armes Résistance Eau :
1300 Armes Résistance Air :
1296 Armes Résistance Neutre :
1302 Armes % Résistance Terre :
1285 Armes % Résistance Feu :
1289 Armes % Résistance Eau :
1288 Armes % Résistance Air :
1286 Armes % Résistance Neutre :
1285 Armes Résistance Critiques :
1280 Armes Résistance Poussée :
1280 Armes Résistance Terre JCJ :
1277 Armes Résistance Feu JCJ :
1277 Armes Résistance Eau JCJ :
1277 Armes Résistance Air JCJ :
1277 Armes Résistance Neutre JCJ :
1277 Armes % Résistance Terre JCJ :
1277 Armes % Résistance Feu JCJ :
1277 Armes % Résistance Eau JCJ :
1277 Armes % Résistance Air JCJ :
1277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1277 Armes Classe
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