Quelles dagues pour un Roublard Air/Agilité de niveau 131 pour "vitalité" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard air de niveau 131 pour agilité, vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages air).
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 103Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
257 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
288 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues (dommages Air) :
257 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
373 Dagues DommagesDommages Terre :
258 Dagues Dommages Neutre :
257 Dagues Renvoie dommages :
257 Dagues Dommages Poussée :
257 Dagues Dommages Critiques :
257 Dagues Dommages Pièges :
257 Dagues Puissance Pièges :
257 Dagues RésistancesRésistance Terre :
259 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
258 Dagues Résistance Air :
258 Dagues Résistance Neutre :
259 Dagues % Résistance Terre :
257 Dagues % Résistance Feu :
257 Dagues % Résistance Eau :
257 Dagues % Résistance Air :
257 Dagues % Résistance Neutre :
257 Dagues Résistance Critiques :
257 Dagues Résistance Poussée :
257 Dagues Résistance Terre JCJ :
257 Dagues Résistance Feu JCJ :
257 Dagues Résistance Eau JCJ :
257 Dagues Résistance Air JCJ :
257 Dagues Résistance Neutre JCJ :
257 Dagues % Résistance Terre JCJ :
257 Dagues % Résistance Feu JCJ :
257 Dagues % Résistance Eau JCJ :
257 Dagues % Résistance Air JCJ :
257 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
257 Dagues EffetsAgilité :
287 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
294 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
381 Dagues DommagesDommages Terre :
288 Dagues Dommages Neutre :
287 Dagues Renvoie dommages :
287 Dagues Dommages Poussée :
287 Dagues Dommages Critiques :
288 Dagues Dommages Pièges :
287 Dagues Puissance Pièges :
287 Dagues RésistancesRésistance Terre :
289 Dagues Résistance Feu :
288 Dagues Résistance Eau :
289 Dagues Résistance Air :
288 Dagues Résistance Neutre :
289 Dagues % Résistance Terre :
287 Dagues % Résistance Feu :
287 Dagues % Résistance Eau :
287 Dagues % Résistance Air :
287 Dagues % Résistance Neutre :
288 Dagues Résistance Critiques :
287 Dagues Résistance Poussée :
287 Dagues Résistance Terre JCJ :
287 Dagues Résistance Feu JCJ :
287 Dagues Résistance Eau JCJ :
287 Dagues Résistance Air JCJ :
287 Dagues Résistance Neutre JCJ :
287 Dagues % Résistance Terre JCJ :
287 Dagues % Résistance Feu JCJ :
287 Dagues % Résistance Eau JCJ :
287 Dagues % Résistance Air JCJ :
287 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
287 Dagues EffetsAgilité :
289 Dagues - Critère 1 Vitalité :
289 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
294 Dagues Armes(dommages Terre) :
310 Dagues (dommages Feu) :
319 Dagues (dommages Eau) :
316 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
290 Dagues Dommages Neutre :
289 Dagues Renvoie dommages :
289 Dagues Dommages Poussée :
289 Dagues Dommages Critiques :
289 Dagues Dommages Pièges :
289 Dagues Puissance Pièges :
289 Dagues RésistancesRésistance Terre :
291 Dagues Résistance Feu :
290 Dagues Résistance Eau :
290 Dagues Résistance Air :
290 Dagues Résistance Neutre :
291 Dagues % Résistance Terre :
289 Dagues % Résistance Feu :
289 Dagues % Résistance Eau :
289 Dagues % Résistance Air :
289 Dagues % Résistance Neutre :
289 Dagues Résistance Critiques :
289 Dagues Résistance Poussée :
289 Dagues Résistance Terre JCJ :
289 Dagues Résistance Feu JCJ :
289 Dagues Résistance Eau JCJ :
289 Dagues Résistance Air JCJ :
289 Dagues Résistance Neutre JCJ :
289 Dagues % Résistance Terre JCJ :
289 Dagues % Résistance Feu JCJ :
289 Dagues % Résistance Eau JCJ :
289 Dagues % Résistance Air JCJ :
289 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
289 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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